¿A quién se le ocurre hacerles vestiditos a los magos? Si es que estos desarrolladores de Blizzard…
Archivos para 28 julio 2009
En moto voy, en moto vengo…
¡Hola!…a saludaros vengo y a presentarme por mí mismo, que ya era hora.
Soy Mhack un cazador que ya tiene pelitos en sus partes y que incluso ya tiene el título de deidad….(Podéis pinchar en Mhack debajo de la cabecera, y leer mi épica historia…cortesía de Miriël ^^)
Ya que estoy aquí aprovechar para enseñaros mi nueva y poderosa moto, la cual uso para proteger al indefenso y al débil de Dalaran.

¡Tranquilos Dalarianos, Mhack os protegerá!
Pronto tendréis noticias mías…¡¡¡¡muahahahaha!!!!
¡Bueno… ya estamos listos para la tercera y última parte de esta guía!
El duro camino de la diplomacia llega a su fin y nos encontramos que sólo queda una facción para nuestro ansiado logro de “El diplomático“: los Esporinos.
Reputación con los Esporinos ( El Zar de Esporaggar ):
Los Esporinos son unos amables (y pusilánimes) hombres-seta que viven en Marisma de Zangar en una ciudad llamada Esporaggar. Incapaces de valerse por sí mismos verán tu llegada como la forma de solucionar todos sus problemas (y tú los verás como una herramienta para repartir diplomacia a diestro y siniestro).
Nuestra aventura comienza cuando Fhahssn, un esporino en apuros, nos solicita ayuda ya que los gigantes de la marisma se están comiendo a sus crías como si fueran lacasitos y, como no podremos rechazar esta oportunidad de mostrar el poder diplomático que poseemos, iremos raudos a rescatar las bolsas de esporas y a exterminar cuantos gigantes se crucen en nuestro camino. Tras algunas misiones de matar, recolectar y matar un poco más seremos dirigidos a hablar con Msshi’fn. Msshi’fn, Prelado de Esporaggar, nos dirá que los esporinos usan una mezcla entre seta y linterna como dinero y que le traigamos algunos Fluorochampiñones para demostrarle que ‘molamos un taco‘.
Tras conocer a otros ilustres (e igualmente cobardes) esporinos haremos algunas quest para ellos y nos abrirán su corazón un poquito más hasta llegar a ser Amistosos con ellos; en este punto, Gzhun’tt nos dirá que sabe donde pillar una ‘mierda muy buena‘ y que si no nos importa mojarnos en ayudarle les dirá a todos que ‘eres la ostia en verso‘. El material que le tenemos que conseguir son Hibiscos Sanguinos en grandes cantidades (cada stack de cinco serán 750 de reputación).

Esto explicaría la indolencia extrema de los Esporinos.
Estas raras plantas sólo se encuentran en La Sotiénaga (mazmorra de lv65 situada en La Reserva Colmillo Torcido) y, siempre que seamos lv80, será la forma más rápida de aumentar nuestra reputación con Esporaggar. Por lo tanto, equiparemos a nuestro PJ con el equipo que mejor nos vaya a venir (en mi caso equipo de tanque y talentos de dps) y nos vamos a limpiar La Sotiénaga en busca de Hibiscos Sanguinos.
La estrategia es la siguiente (de Amistoso a Exaltado):
- Mata todo lo que encuentres en el piso de abajo y la rampa anterior a la zona de los Naga.
- Al llegar a la zona de las Nagas date la vuelta y recorre de nuevo el camino hacia la puerta (más hibiscos habrán aparecido).
- Tras unos minutos rebuscando de nuevo, sal de la instancia y reiníciala.
- Repetir hasta tener unos 200 – 240 Hibiscos Sanguinos.
Cada “rush” a La Sotienga nos durará unos 15 – 25 minutos y conseguiremos entre 15 y 25 hibiscos, por lo tanto en unas tres o cuatro horas tendremos farmeada toda la reputación que nos hace falta.
Alternativa a los Hibiscos:
Si nos aburrimos de rebuscar hibiscos existe una alternativa mas lenta pero más entretenida: enseñar diplomacia a las nagas cercanas a Esporaggar. Gzhun’tt también nos dará la quest Ahora que somos amigos…, en la que tendremos que matar Nagas a diestro y siniestro; sin embargo, por mi experiencia personal es mucho más rápido el trafico de Hibiscos Sanguinos.

Siempre podemos dar un poco de paz y amor a las nagas.
Paso final ( El diplomático ):
Si habéis seguido las tres guías ahora mismo estaréis paladeando el placer de ser llamado ‘Excelencia’ por vuestros conocidos y ‘¡por favor no me mate!’ por vuestros enemigos. Felicidades a todos y ahora un screenshot para celebrarlo:

Disfrutando del nuevo título.
¡Suerte en vuestra búsqueda y aplicación de la diplomacia por Azeroth y nos vemos en la próxima guía!
¡Comentad o sufriréis la diplomacia en vuestras propias carnes!
¡Hola amigos! ¡Sed bienvenidos de nuevo al aclamado curso sobre Diplomacia y buenas maneras!
Aquellos que pensaron que el genocidio de Furbolgs es un arte que debe practicarse a diario no se sentirán defraudados con el nuevo curso, del mismo modo, que los que piensan que la diplomacia debe ser algo más que disfrutar descuartizando los miembros de tus enemigos encontrarán una vía para ellos también.
Hoy nos haremos íntimos de los Mag’har para poder ser reconocidos como “El diplomático“…

Abuelita, abuelita... ¡Que colmillos tan grandes tienes..!
Reputación con los Mag’har ( Mag’har de Draenor ):
Los Mag’har son una tribu de orcos que sobrevivieron sin caer en la corrupción de la Legión Ardiente y ahora habitan en Nagrand y Península de Fuego Infernal. Son Orgullosos guerreros y les están dando fuerte y flojo por todos lados… por lo tanto valorarán tu “diplomacia” tanto, o incluso más, que los Fauces de Madera.
El primer contacto que tendremos con ellos será en Península donde, un amable orco llamado Nazgrel, nos dirá que hace un par de días vio un cadáver y le dio con un palito… pero que ahora tiene pesadillas y que vayamos a asegurarnos que no se ha levantado. Allí, en el cadáver, encontraremos un hacha extremadamente rara y, tras varias aventuras, iremos a ver a Thrall a contarle que hemos encontrado a la tribu perdida a la que perteneció su padre; consiguiendo así la neutralidad con ellos (y viéndonos obligados a una esclavitud de quest hacia ellos).
Una vez en Nagrand, en el asentamiento de Garadar, seremos utilizados como mensajeros, transportistas, recolectores, etc… e iremos ganando reputación con ellos. Si nos lo montamos bien y hacemos una serie de quest muy bonitas y …ejem.. divertidas podremos llegar a la mitad de Reverenciados con ellos sin dificultad; estas misiones son la cadena de Héroe de los Mag’har. Para poder optar a hacerla y ver uno de los momentos más épico/emotivos de la Burning Crusade debemos hacer los recados de esta lista para los Mag’har. Hacerlo de este modo (y no dedicarnos a farmear la reputación a lo bruto) nos da estos resultados:
- 350.000 puntos de experiencia (o 200 monedas de oro a lv80).
- 12.200 de reputación con los Mag’har y 1.200 con los Sha’tar.
- 40 monedas de oro y muchos objetos chachis (o bien 60 monedas de oro si lo vendes todo).
- Una bonita animación cargada de tensión y emotividad (que demuestra, nuevamente, que la horda mola más).
![800px-Grom%27s_Redemption[1] 800px-Grom%27s_Redemption[1]](http://lostinexpansion.files.wordpress.com/2009/07/800px-grom27s_redemption11.jpg?w=655&h=424)
¡Wow! ¡Una evocación en HD! ¡Se ve que te cagas!
¡Pues sí! Aún con la lagrimita colgando nos pondremos en marcha para ganarnos el título haciendo lo que mejor sabemos hacer… lo has adivinado: ¡Genocidio!
Ogros hay a patadas en Nagrand y cualquiera de ellos nos servirá (además de unos tábidos muy simpáticos en Puesto Primasol); sin embargo, podremos encontrar una localización que resulta excelente para desarrollar nuestra labor de exterminio en las Ruinas Riecráneos. Estableciendo una ruta apropiada y, con un ritmo de matanza increíblemente alto, podremos matar ogros de tres en tres sin parar en ningún momento, ya que la velocidad de respawn es endiabladamente alta.

Los incovenientes de esta localización son los siguientes:
- Al estar al lado de la Arena de Nagrand, millares de low-levels nos mendigarán ayuda (ayudarles o no es decisión vuestra… pero tened en cuenta que puedes llegar a hacer 10 arenas, o más, en una tarde si no les dices que no).
- Alis, muchos alis… todos con sus flamantes lv80; uno o dos no son problema (hay ogros para todos) pero si se juntan tres o más, irán a por ti y harán de matones de patio de colegio contigo.
- Mucha afluencia de farmeadores de reputación (de nuevo hay ogros para todos y, además, es divertido jugar a quitarse los ogros unos a otros).
Las cuentas de reputación:
Ogro asesinado (de forma diplomática y correcta) -> 10 rep. Mag’har
10 Abalorios de guerra de obsidiana (37% drop) -> 500 rep. Mag’har ( ¡Más abalorios de guerra! )
Por lo tanto:
Con matar unos 500 ogros deberíais alcanzan el nivel Exaltado si hicisteis las misiones anteriores;
en caso contrario, cada ogro muerto son, en total, unos 26.6 puntos de reputación.
Últimos consejos:
- Si tienes áreas… ¡úsalas! (estos ogros son de papelillo de fumar y suelen estar juntitos).
- Evita las horas de máxima población (especialmente la infantil… que suelen ser los más pesados).
- Si alguien está farmeando a tu lado y ya has limpiado una zona, ve a la zona que está abandonando el otro (te sorprenderá la facilidad con la que la gente se deja ogros… y lo rápido que resucitan).
- Si tienes una tarde libre, refrescos / café, buena música y aire acondicionado… en tres horas te liquidas la reputación farmeable.
- Si eres Alianza tendrás que subir la reputación con los Kurenai; lo demás no, pero la matanza de ogros también te servirá (aunque sabemos que tu diplomacia está motivada por el odio racial).

Venga… ¡estás perdiendo tiempo de matanza!
Buenas tardes estimados amigos; hoy vamos a ver como debemos abordar la primera parte del logro “el Diplomático”… o como realmente debería llamarse “el Genocida”.
En World of Warcraft existen tres facciones con las que los jugadores de la Horda comienzan en Odiado:
- Fauces de Madera: Unos adorables Furbolg que viven en Frondavil, Cuna del Invierno y Azshara que han permanecidos inmunes a la corrupción y que regentan un pequeño pasadizo (que es el único método para llegar a Claro de Luna si no eres Druida).
- Los Mag’har: Una tribu de orcos que no cayeron bajo la corrupción de la Cruzada Ardiente y que viven en Nagrand en guerra con algunas tribus de Ogros.
- Los Esporinos: Una raza de hombres-espora (aunque sería más apropiado llamarlos hombres-seta) que viven en la Marisma de Zangar y están siendo aniquilados por los Nagas.
El logro que nos ocupa, El Diplomático, consiste en llegar a Exaltado con cada una de las anteriores facciones (generalmente a base de exterminar por miles a sus enemigos); por tanto comenzaremos con la primera.

Brodel... ¿quiereh comprahme un collah de plumah?
Reputación con los Fauces de Madera ( En ese túnel me adoran ):
Regla #1: NO MATAR ningún Fauce de Madera… sí, vale… es obvio… pero os sorprendería cuanta gente los ha exterminado un par de veces para llegar a Cuna del Invierno sólo por estar en medio…Lo primero que debemos hacer es visitar a un interlocutor válido para presentar nuestros respetos a los Fauces de Madera, ya que son de naturaleza tímida y corres el riesgo de tener que matarlos para captar su atención; nuestro contacto se llama Grazle y nos dará dos misiones Aliado Fauce de Madera y Habla con Nafien.
En este punto es cuando comenzaremos a preparar la destrucción de sus enemigos, arrasando sus poblados, matando a sus mujeres e hijos y robando sus escasa pertenencias… (diplomacia en estado puro, oiga).
Una vez hayamos matado un número aceptable de enemigos de los Fauces de Madera (y nos den un regalito por ello), iremos a ver al primo de Grazle: Nafien. Nafien (que es un cachondo mental) te dirá que no se fía un pelo de ti y que si no te ve con la sangre de sus enemigos por las rodillas no te va ni a escupir, de modo que aceptaremos Los Muertobosque del Norte y masacraremos un poquito más. En este punto te dirá que él y su primo Grazle venden collares de plumas a los turistas y que por cada 5 Plumas de penacho de Muertobosque que le lleves le dirá a un colega suyo que eres un ‘tío de fiar‘.
En este punto ya deberías ser neutral con los Fauces de Madera, por lo tanto te siguen odiando igual pero no harán el esfuerzo de atacarte (ya que los furbolg son vagos por naturaleza). Nafien te pedirá que vayas a ver a su otro primo para que hagas trapicheos con él al otro lado del túnel que se han montado (que ríete tu de los túneles de la M30).
Salfa, el tercer primo, te dirá que a él si que no le parece suficiente tu matanza y que quiere ver más sangre. Por lo tanto, siguiendo sus instrucciones en Actividad de los Nevada mataremos unos cuantos furbolg más (estos son de colores diferentes así que no es tan aburrido) y volveremos a contarle como nos ha ido; en ese momento nos dirá que ahora la última moda son los collares de cuentas y que por cada 5 Cuentas de espíritus nevada que le llevemos dirá que somos ‘lo más‘ a todos sus conocidos.
Vale, hasta aquí es el día a día de un héroe de Azeroth más o menos activo… ahora empieza el Genocido en masa:
- Cada Muertobosque o Nevada que matemos nos dará 20 de reputación con los Fauces de Madera.
- Cada Jefe Muertobosque, Jefe Nevada o Rare que matemos nos dará entre 40 -100 de reputación adicional.
- Cada 5 collares o 5 plumas nos darán 300 de reputación al entregarlos a los tres primos.
Por lo tanto las cuentas son (más o menos las siguientes):
|
Neutral |
Amistoso |
Honorable |
Reverenciado |
Exaltado |
|
0 |
3000 |
6000 |
12000 |
21000 |
|
Número de Furbolg exterminados necesarios 1050 |
Plumas necesarias 350 |
|||
Por lo tanto podemos llegar a la conclusión de que ‘sólo’ es necesario exterminar 1050 enemigos para completar el logro (ya que el drop de plumas/cuentas es de un 34%)… ¡pues no! …ya que cuando nuestra reputación llegue a Reverenciado ya no recibiremos reputación por matar enemigos y, seguramente, habremos gastado las plumas que hayamos conseguido para ir subiendo la reputación más rápido… ¿Cómo hacerlo entonces? De la siguiente manera:
Comenzamos a matar indiscriminadamente en los cuatro sitios de interés que veremos a continuación y guardamos TODAS las plumas para que cuando seamos Reverenciado entreguemos todas y lleguemos a Exaltado del tirón.
Puntos de interés para el genocidio de los Furbolg:
Hay dos puntos de matanza en Frondavil y otros dos en Cuna del Invierno.

La estrategia en Frondavil es realizar el circuito que se encuentra dibujado y esperar unos 30 segundos para que comience el respawn de los mobs; si eres lv80 quizás debas esperar en torno a un minuto y si eres lv50 no podrás matarlos tan rápido y siempre habrá algún furbolg esperando su horrible y terrible final con los brazos abiertos.

Para cuna del invierno la cosa cambia: aquí hay furbolgs para todos. Puedes comenzar la matanza en la salida del túnel y, tras una visita a los goblins de Vista Eterna, pasear por el Poblado de los Nevada regalando muerte y destrucción a granel; incluso a lv80 es posible hacer la ruta del poblado nevada sin tener que parar la masacre en ningún momento… horas y horas de genocidio ininterrumpido… ¡yupi!
Reglas de etiqueta para el Genocidio en masa de inocentes objetivos de quest:
- Se magnánimo con los low-levels, invítales a grupo para que puedan hacer sus misiones de genocidio a tu lado (siempre hay sangre suficiente para dos; son mobs que perderás de todos modos y la reputación la ganarás igualmente).
- Si te cruzas con personajes de la facción contraria, y les sacas 30 niveles, no les mates… no es deportivo y, además, en un rato vendrán tres o cuatro lv80 a darte cañita (la Alianza trabaja en racimos… y si aún así les consigues matar vendrán cuatro o cinco más… ¡comprobado!).
Últimos consejos:
- Consigue vituallas (café, bebidas refrescantes, ganchitos, cacas variadas, etc…); van a ser muchas horas matando y… matar da hambre.
- Búscate un entretenimiento alternativo y compatible con la matanza (la tele de fondo, la radio, un amigo al ventrilo, etc…); exterminar razas es una tarea repetitiva y puedes acabar frustrándote.
- Evita el PVP ya que si el enemigo está realizando su repugnante genocidio injustificado (basado en el odio Alianzo por todo lo no-humano) perderás tiempo y mobs; te resultará más eficiente irte a otro de los cuatro puntos de ‘genocidio’.
- ¡No lo hagas del tirón! Ten en cuenta que podrían ser entre 8 y 14 horas de matanza continuada.

Una misión diplomática completada con éxito...
Pues nada, suerte y.. ¡¡¡A la matanza!!!
La última del meme
Visitando blogs amigos, veo que hay un meme que recorre el ciberwowespacio, y aunque nadie me ha nominado, me uno a la causa porque sé que sois muy cotillas (jeje). Aunque me caracterizo por hablar siempre en nombre de Miriël como ente independiente (es que ella es una diva), por un día dejaré que os acerquéis a la viciada persona que se encuentra detrás.
Os dejo una foto de mi escritorio. Como veis, en mi parte soy bastante ordenada (comparto despacho con Ragingblade, su parte está menos ordenada, pero con cosas de los dos, lo admito). Ojo, que no ordené nada para la foto. Y sí, soy adicta al café.
Aquí fue cuando desperté a mi gata para que le viérais la cara. Básicamente vive ahí donde la veis:
No os dejéis cegar por sus grandes ojos y su aspecto de gatita adorable recién despertada. Es una pequeña diablilla y le gusta subirse en el teclado mientras juego.
Y mi interfaz. Ahora han cambiado un par de cositas, pero básicamente es así:
Addons
Los que se ven:
- Grid (pa ver las vidas de la gente)
- Decursive (pa quitar magias y maldiciones sin perder mi foco)
- Recount (úsese con precaución)
- Omen (porque no quiero tener el aggro)
Los que no se ven:
- POM tracker (para ver por dónde anda mi rezo de alivio)
- Cooldowns (para ver fácilmente cuánto me queda de cd)
- Atlasloot (aka “El probador”)
- Gatherer
- DBM (me avisa de las cosas importantes)
- Tomtom (me pone una flecha y me dice dónde están las cosas) + Lightheaded (me pone los comentarios de la gente en Wowhead sobre las quests)
No me gusta que me alteren la interfaz original del wow, así que como veis no uso nada para las barras. Soy así de quisquillosa.
Y con esto y un bizcocho, a descansar hasta esta noche que raideo!

Un día la desperté mientras jugaba al wow, se subió al teclado, y para vengarse puso la pata en el 1 y le tiró un pyroblast a la luna (la tenía que ovejear)
¡Comentad o tendré que volver a despertarla, y entonces os tirará pyroblasts a todos!
Delante de Vezax
Qué bonico es, un cruce entre Cthulhu y un bicho de los que sacaba la mala de los Power Rangers al final de cada episodio.
+ 
¡¡Anoche le vimos la carita por fin!! Bueno, la no-carita, porque se supone que es un “faceless one”, esto es, un “sin cara”.
Después de mucho sufrir, sobre todo con Mimiron (prometo que me haré un muñequito voodoo con forma de mecagnomo y le pincharé y le pincharé hasta que se rinda y nos dé el loot gratuitamente), ayer llegamos delante de Vezax. Reconozco que, de no haber llegado el verano y haber tenido taaantos problemas para raidear en la hermandad, podríamos haber llegado a él en cero coma. Pero bueno, más vale tarde que nunca.
Derrotados todos los guardianes, se abre una puertecita detrás de Freya (la Freya “buena”, a la que has derrotado) y puedes ir a la “Cámara de los recuerdos”, donde unos amables aldeanos te reciben con palos y piedras. Acto seguido, sigues bajando después de haber matado a cuatro o cinco pequeños Cthulhus, y ahí, en el “Descenso a la locura”, está Vezax.
Estuvimos un par de trys “ensayando” diferentes posiciones de acuerdo con diferentes guías. Y sí, diferentes porque cada guía decía cosas distintas y había dos raiders que lo habían hecho con otras guilds y cada una tenía sus estrategias. Probamos a jugar con él al corro de la patata:

Y nos los comimos *sigh*
Después probamos a ponernos los healers del tank a melé para no comernos los misiles. Fue una vista interesante ponerse a melé para alguien como yo que siempre va a distancia, y le vi el culito al boss. Es asqueroso, y huele muy mal.
Discusiones por el trilo, interesantes debates sobre dónde colocarnos, dónde dejar las manchas de saronita, cómo evitar el drenar vida, cómo ahorrar maná… y en el tercer try le dejamos a un 32%. Ya íbamos embalados cuando nos dimos cuenta de que los amables aldeanos habían hecho repop. “No queremos turistas”, “Fotos no”, decían. Pos nada, raid off y ya lo intentaremos en el próximo save.
¡Comentad para que Blizzard deje de subcontratar los bosses!
That don’t impress me much
Esta machinima la hizo Ragingblade (entonces Ragingfist). La letra la escribió una tal Elusive de Uldum, la artista también conocida como Miriël de Uldum, esto es, una servidora.
También canto la canción, pero la pelirroja que sale es Shanïa Twink, que sólo mueve los labios como Milli Vanilli. Ella es la cara puesta por el model viewer y yo soy el genio, snif.
Espero que os guste.
Esta guía se lee mejor con música:
1. Introducción.
2. Reglas básicas.
3. Builds y specs.
4. Addons útiles y macros.
***
1. Introducción.
Antes de empezar, quisiera comentar que esta guía está basada en mis propias experiencias como healer, en las que he llevado a cabo multitud de experimentos, he hecho y deshecho mi build con cada parche (a veces 4 y 5 veces hasta dar con la build correcta) y para la que he estudiado durante horas hasta sacar el mejor partido de mi clase. Por supuesto, también he podido contar con la ayuda de amigos que me han hecho plantearme cosas interesantes sobre mi forma de curar o de administrar mis talentos. Y ante todo, gracias por leer.
2. Reglas básicas.
- Estando muerto no curas. Puede parecer obvio, pero no lo es. A veces es inevitable morir porque un healer no tiene índice de defensa y el boss en cuestión puede hacerle papilla en cero coma, pero si puedes mantenerte vivo hasta que un taunt a tiempo te salve el pellejo, tus compañeros te lo agradecerán.
- El maná es vida. Mantener tu maná pool lo más llena posible, además de las vidas de todos, es tu responsabilidad. Debes ser cauto con tus curas, sobre todo después del nerfeo de la regeneración de maná con el parche 3.1. Existen dos tipos de regeneración: Mientras lanzas hechizos y mientras no los lanzas. Por defecto, la interfaz del wow, en tu ficha de personaje, te muestra la regeneración de maná que tienes mientras no estás lanzando hechizos, pero si pones el cursor encima verás lo que regeneras mientras lanzas. Por defecto, no regeneras nada mientras lanzas hechizos. Sin embargo, determinados talentos como Meditación en la rama de disciplina hacen posible que tu regeneración de maná mientras casteas sea del 50% del total de tu regeneración.
- La regla de los 5 segundos. Está íntimamente relacionada con los tipos de regeneración de maná. Imaginemos que estás lanzando una cura a alguien. Mientras la estás lanzando, se te aplica la regeneración de maná “menor”, por llamarla de alguna forma (es decir, que si no tienes el talento de Meditación no regeneras nada mientras casteas). Una vez has lanzado el hechizo, tienes que esperar 5 segundos hasta empezar a regenerar la cantidad total que tienes de regeneración de maná.
- Prioriza. En una raid, tu prioridad es el jugador al que se te ha asignado curar. Si tienes que curar a la raid, tu prioridad es: tank principal, offtanks, dps que tenga que realizar alguna función importante, resto de los dps. Los healers SE CURAN ELLOS y no esperan que ningún compañero les cure. Como sacerdote, lo tienes fácil para curarte mediante la Sanación conjunta. Y repito, muerto no curas.
- La tecla Esc es tu amiga. A veces, es mejor cancelar una cura a mitad de casteo y ahorrarte el maná que luego puede hacerte falta.
- Dispelea. Un dispel gasta menos maná que una cura. Dispeleando te estás ahorrando: a) maná y b) tiempo de casteo.
- Conoce a tu enemigo. Estudiar las guías de los bosses te dará pistas de cuándo la raid puede recibir daño, podrás anticiparte y sabrás cuándo castear y qué curas castear.
- Cura sólo al que te han encomendado. Si tienes que curar al main tank, cura sólo al main tank y no te distraigas. Si estás con la raid, cura a la raid y no te distraigas. Esto es por dos razones: 1) Si te distraes curando a alguien que está a cargo de otro healer despistado, puede que alguien de los que eres responsable muera por alguna razón y nadie le cure y 2) Si cubres a otros healers, no aprenderán a curar. Ésta es quizá la regla que más me cuesta cumplir, pero hay que recordar que somos humanos y no podemos estar en varios lados a la vez, bastante tenemos con nuestra responsabilidad en raid y es importante cumplirla.
- El maligno de las sombras, al 70% del maná. Ni antes, ni después. Si lo usas cuando estés al 70%, recuperarás lo suficiente como para volver a estar entero de maná en 15 segundos, y si el combate es largo podrás usarlo más veces.
- Vincula las curaciones a las teclas. No hay nada más catastrófico que un healer que cura haciendo clic manualmente sobre las curas. Recuerda que cada milisegundo que pierdas puede ser un wipe, y sobre todo busca tu comodidad. Ya que el wow te permite tener dos barras numéricas, mi consejo es que una de ellas sea la que utilices para tu día a día (por ejemplo farmear, hacer daño) y una segunda barra sea la que contenga los poderes más útiles para curar.
3. Builds y specs.
Existen dos tipos de priest healer: Disciplina y sagrado.
- Disciplina: Esta spec ha sido (y sigue siendo) ampliamente utilizada en pvp, y en pve se usa sobre todo para curar a tankes. Su gran ventaja es la amortiguación del daño mediante la Palabra de poder: Escudo mejorada y el talento Égida Divina. Tiene un aprovechamiento del maná estupendo y tiende mucho a hacer overhealing debido a que cura menos de lo que amortigua. Con este tipo de spec conviene tener muy alto el crítico, pues cada crítico activa el mencionado poder Égida Divina. Se basa en las curas cortas como por ejemplo Sanación relámpago, y su poder estrella es Penitencia.
Para aquellos con poco espíritu, empezando a curar o acostumbrados a llevar un dps, es con diferencia la mejor clase de priest healer, ya que se basa en rotaciones. Una rotación tipo para un priest disciplina sería la siguiente:
Palabra de poder: Escudo – Penitencia – Sanación relámpago x 3
Y podríamos considerar que una build disciplina optimizada para curar a un único objetivo sería ésta:
http://www.wowhead.com/?talent#bVcbuhhVRIsffRtfxzc
Glifos útiles:
Glifo de palabra de poder: Escudo
Glifo de penitencia (a partir del 3.2 tienes que tenerlo porque van a aumentarle el cooldown a este poder)
Glifo de sanación relámpago
- Sagrado: Se trata del sacerdote más versátil, y también uno de los curanderos que más palos pueden tocar en el juego, aunque desde la WoTLK está orientado para curar a la raid. Personalmente, es mi rama preferida. Se basa en la curación pura y dura, hace menos overhealing (a no ser que tu equipo esté por encima del nivel de la mazmorra) que su hermanito el disciplina, pero su aprovechamiento del maná no es tan bueno y hay que tener un poco más de cuidado con nuestra barrita azul. Está indicado para aquellos jugadores que empiezan a tener un buen equipo con mucho espíritu (a partir de 800 se puede intentar) y bastante intelecto. Es interesante apuntar que desde el 3.1 se debe buscar más el intelecto que el espíritu, porque se redujo drásticamente la cantidad de mana reg que recibimos por el espíritu, y quizá con este tipo de priest conviene tener un poco más de maná pool y menos regeneración pura y dura.
Builds existen muchas, personalmente elijo dos. La primera es la que yo llevo, diseñada para combates en bosses que necesitan mucha curación por segundo (en adelante hps) porque la raid come mucho daño de golpe y hay que levantarla rápido, por ejemplo Kologarn:
http://www.wowhead.com/?talent#bVcbuZfxt0fMqih0euVo
Esta segunda build es útil por ejemplo en Mimiron (especialmente en fase 2), le colocas a todos un Renovar antes del área de fuego, PoM y luego CoH, y vuelta a empezar. Como ahorras maná en los instantáneos y puedes estarte moviendo cual chopo, no se te gasta el maná tan fácilmente:
http://www.wowhead.com/?talent#bVcbuohZfxp0f0qqh0euVo
La primera build tiende a gastar más maná que la segunda porque se espera que el combate sea más corto, pero si se ha logrado levantar a la raid a tiempo, es posible que podamos acogernos a nuestra amiga la regla de los 5s.
Sagrado tiene una gran desventaja: no tiene rotaciones como tal. Eso te exigirá mucho más conocimiento de los bosses, pues poder anticiparte al daño que vaya a recibir la raid será clave para lograr tirar al boss. También tendrás que tomar decisiones rápidamente. Si te sirve de ayuda para una cura de grupo, utiliza siempre que puedas la celeridad extra de Serendipia, acumulable hasta 3 veces, en el Rezo de Sanación para levantar a tu raid.
Glifos útiles:
Glifo de espíritu redentor
Glifo de renovar
Glifo de círculo de sanación
Glifo de rezo de sanación
Glifo de sanación relámpago
4. Addons útiles y macros.
No soy muy amiga de los addons y me encanta mantener la interfaz del wow lo más fiel a la original posible. No obstante, hay algunos que me han ayudado muchísimo en mi labor como healer:
- Grid: Permite tener a toda la raid en una cuadrícula cómoda. Es configurable para que te diga quién tiene el aggro, a quién le has puesto un renovar, un escudo, etc…
- PoM Tracker: Me chiva quién tiene mi PoM, cuánto le queda para desaparecer de ese jugador y cuántos saltos le quedan. Ya sabemos que esta cura salta de nuestro objetivo inicial al siguiente jugador más cercano, y de cara a prevenir daño nos puede servir para saber quién la tiene (no le tenemos que curar). Así ahorramos maná.
- Event Alert: De este addon me habló Virus (gracias manco xD). Sirve para saber cuándo tengo Oleada de Luz y Serendipia activados, avisándome mediante un sonido y un icono en medio de la pantalla.
- Deadly Boss Mods: Si no lo tienes, es que no raideas.
- OMEN: Otro del palo del anterior.
- Decursive: Se trata de una serie de cuadritos chiquitines sobre los que aparecen aquellos debuffs activos que puedes dispelear. Para los priest, el botón derecho te permite quitar enfermedades, y el izquierdo magias. Su mayor ventaja es que no tienes que cambiar de foco, tú sólo haces clic y ya está.
Por otro lado, una macro realmente útil es la del maligno de las sombras.
#showtooltip
/cast [nopet,harm][nopet,target=targettarget,harm] Maligno de las Sombras
/petattack [harm][target=targettarget,harm]
Si tienes seleccionado a un aliado, le lanza el maligno al objetivo de tu objetivo. Si tienes seleccionado al boss, le lanza al maligno. ATENCIÓN: Cuidado con el focus que estén llevando los dps en ese momento, hay bosses en los que matar demasiado pronto a un mob puede significar un wipe y tienes que tener en cuenta que tu maligno va a hacer dps y tiene que seguir las mismas reglas.
Para saber más:

Comentad, o mandaré a vuestras casas a la verdadera raid de pingüinos de Tundra!!! Mwahahaha!!!
Guía de raid: Asignando healers
¡Aquí estamos! Ya hemos vuelto después de la siest… digoooo… de Ulduar. Y hemos vuelto para presentaros:
¡La auténtica guía de asignación de healers que todo raid leader siempre quiso!

Antes de asignar a nadie, asegúrate de abrazar a tus chopos. Ellos te lo agradecerán.
¿Por qué hacer una guía de asignación de healers? Por varios motivos:
1. Teniendo en cuenta que la proporción de healers en una raid suele ser de 1/5 del total, es muy probable que el raid leader no sea healer. Concretamente, existe un 80% de posibilidades de que no lo sea.
2. Teniendo en cuenta la proporción de healers sobre el total de jugadores de World of Warcraft, es posible que el raid leader nunca haya sido healer. No sabe lo que se pierde.
Tenemos, por tanto, que sacar la siguiente conclusión: a no ser que tú, raid leader, seas un ávido lector de foros, blogs, y demás documentación sobre World of Warcraft, es muy posible que no sepas demasiado sobre los diferentes roles que los healers pueden desempeñar correctamente en una raid. Pero no te preocupes que todo se aprende.
Podríamos dividir a los healers en dos grupos diferentes:
- Healer de raid: El que cura a toda la raid.
- Healer de tank: El que cura al tank o a los tanks.
Y bien, ¿quién hace qué?
Primero de todo recuerda que una raid bien conformada será aquella que tenga más variedad, pero para ello hay que definir primero quién hace bien qué. Recordemos que todos pueden hacer bien todo, pero habrá algunos que lo harán mejor que otros.
- Healers de tank: Aquí es, casi por antonomasia, el paladín sagrado por varias razones: Su aprovechamiento excelente del maná, sus curas cortas y muy efectivas, y su capacidad para curarse de forma semiautomática si pone Señal de la Luz en sí mismo (también puede usar esta habilidad para curar al offtank). Su “competencia” directa podría considerarse el sacerdote disciplina, que ya no sólo sirve para pvp, y que se caracteriza por la reducción del daño en un 30% de la cantidad sanada, si tiene el talento Égida Divina puesto. La amortiguación del daño, además, se acumula hasta llegar al 125% de la cantidad sanada (desde el parche 3.1). Otro de los cambios introducidos en Ulduar es la capacidad de los chamanes restauración para curar a tank en lugar de su tradicional rol de curanderos de raid, debido a que la mayor parte de los bosses de Ulduar requieren que la raid esté dispersa, lo que desaprovecha las ventajas de la Sanación en Cadena. Un buen puesto para un chamán, por tanto, es colocarlo curando a tank a base de curas cortas, hasta que un crítico active Sanación Ancestral, similar al Inspiración de la rama de sagrado del Sacerdote.
- Healers de raid: Personalmente, el más interesante en esta posición es el druida restauración por su capacidad para mantener viva a la raid mediante sus hots y el Nutrir para levantar a los objetivos más necesitados en caso de bosses que hagan mucho daño a la raid. El sacerdote sagrado no tanto mantiene sino que previene con Palabra de Poder: Escudo, Renovar y Rezo de alivio, y levanta mediante Círculo de Sanación y Rezo de Sanación, de hecho con estos dos últimos poderes se puede levantar cómodamente una raid de 10 personas, y en caso de estar muy apurados se puede canalizar Himno divino. Por último, el chamán restauración, siempre que sea en Naxxramas, en heroicas, y, resumiendo, en cualquier contenido previo al parche 3.1, vale perfectamente para levantar a la raid en bosses en los que los componentes de la misma estén en un rango de unas 15 yardas. Si se está más separado, la posición del chamán como curandero de raid, está, desde mi punto de vista, desaprovechada, y estaríamos perdiendo un excelente healer de tank.
Para saber más (en inglés):
http://www.theholypaladin.com/
Elitist Jerks – Shaman resto pve healing guide

Comentad, o el próximo día os curará el ángel!
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