Archivos en la Categoría 'Mazmorras'

05
may
10

Raideando para novatos – Parte 1

Bienvenidos, hermanos y hermanas de la Horda y la Alianza, a nuestro nuevo curso titulado “Raideando para novatos”. En este curso a distancia os enseñaremos a ser un n00b orgulloso sin parecerlo y además sin meter la pata (demasiado). La dirección de este curso recuerda a los estudiantes que se admitirán sobornos como quesos de tetilla o jamones de pata negra para aprobar los exámenes finales del mismo.

Antiguamente, es decir, hasta el Wrath of the Lich King, raidear era algo prácticamente reservado a unos pocos que, con paciencia, iban haciéndose mazmorras heroicas para pillar equipo, o completando larguísimas cadenas de quest. Hoy en día es posible perfectamente subir a 80 y comenzar a hacer raids de nivel bajo, o incluso hacer heroicas y conseguirse equipo equivalente a la penúltima raid que haya salido, de cara a empezar a raidear lo antes posible.

Pero, ¿qué es una raid y qué la diferencia de una mazmorra?

Una raid o banda es un tipo de encuentro destinado a conocer el contenido más avanzado del juego. A diferencia de las mazmorras (tanto normales como heroicas) la banda o raid es mucho más numerosa, pudiendo ir desde los 10 jugadores hasta los 25, si bien en el pasado existieron raids de 40 personas. Esto le da a las raids varias características:

- Mayor dificultad en los encuentros. Esto implica mayor vida de los jefes, mayor cantidad de mobs en pulls, pero también mayor calidad del equipo.

- Una organización más firme debido a la necesaria coordinación entre jugadores.

- Roles bien definidos y diferenciados, y respeto por el rol propio y el de los otros jugadores. Entraremos en el tema de los roles un poco más adelante.

Huelga decir que para entrar en una mazmorra y en una raid hay que tener un mínimo de nivel. Para la raid se exigirá el nivel que coincida, normalmente, con el máximo nivel existente en ese momento. Asimismo, las hermandades realizan por regla general las bandas de mayor nivel, pues son las que mejor equipo dan. Nuestro consejo es, cómo no, que llegues al mayor nivel permitido antes de ir de raid a ningún lado.

Los roles en las raids están muy bien diferenciados porque hay que intentar mantener el mayor orden posible. De esta forma, igual que en las mazmorras, existen tres roles:

- Tanke: El que se lleva las toñas.

- Healer: El que cura.

- Dps: El que hace daño. Aquí se diferencian en dos: DPS melee (cuerpo a cuerpo) y ranged (que ataca a distancia).

Adicionalmente e independientemente de éstos, existen roles relativos al funcionamiento de la raid:

- Raid leader (líder de banda): Es el que lleva el cotarro, da las órdenes y organiza.

- Ayudante de banda: Es el que ayuda en alguna función, como coordinar a los tankes o a los healers.

- Master looter (Maestro despojador): Es el que tiene la potestad para repartir el botín. Normalmente suele ser el mismo Raid Leader.

Y, ¿qué tiene de interesante una raid para que todo el mundo quiera ir? Pues dos cosas: La primera de todas responde a un interés material y es el equipo. La segunda es más lúdica, se trata del contenido de juego, ya que yendo de raid vas a ver contenido al que no vas a poder acceder mediante las misiones ni los eventos, y es la finalidad del juego, es decir, “pasártelo”.

Y bien, ya has llegado a nivel 80 y te mueres de ganas de derrotar a Arthas. Pero no puedes llegar y besar el santo, ni pretender coger a 9 personas que sepan qué tienen que hacer y que te den un paseo por la mazmorra (lo que habitualmente se conoce como un rush). Lo primero que tienes que hacer es conseguir equipo.

Seamos sinceros, un 80 recién subido normalmente suele tener su equipo lleno de verdes y azules que no le van a llevar a desempeñar su rol de una forma efectiva en una raid. Tu objetivo es el épico en todas sus versiones.

¿Acaso no es un épico igual a otro? No. Cada uno de los niveles, que van desde el 200 hasta el 277 en función de la dificultad, tienen características que mejoran tu personaje de una forma u otra: dan mayor armadura, más estadísticas en general, u otorgan bonus. Tu objetivo es conseguir la mejor calidad de equipo posible, si bien tienes que tener en cuenta que tu personaje debe tener unos niveles mínimos (normalmente denominados caps) para raidear, así que a veces verás a jugadores muy chetos con un ítem de nivel más bajo que los demás porque sin ese objeto no llegarían al cap de cierta estadística. Estos caps dependen del rol de tu personaje y hablar de ello nos llevaría demasiado, así que entendemos que eres capaz de buscar tus propias estadísticas en internet igual que has encontrado esta guía.

El itemlevel (nivel del objeto) determina hasta dónde puede llegar tu personaje, cuánto es capaz de soportar. Pongamos como ejemplo el aguante (stamina): Cuanto más nivel tiene el objeto, suele tener más aguante. Los bosses suelen hacer más daño conforme vas avanzando en dificultad, así que tener ese extra de aguante que te otorgan los objetos de nivel alto es una ventaja para soportar ese daño.

Por otro lado, imaginamos que querrás entrar en una guild para raidear, ¿verdad? ¿O es que vas a estar montando Toravon 25 con PUGs toda tu vida?  En las guilds serias, los oficiales y GMs comprueban la calidad media de tus objetos (llamada comúnmente score) mediante un addon llamado GearScore o mediante herramientas existentes en la web como Be imba! o Wow Heroes, para ver si estás preparado para el contenido que estén realizando en la hermandad. También pueden mirar tus talentos en la Armería y comprobar cuál es tu especialización. Sea como fuere, ten en cuenta:

1) El horario de raid y compromiso de asistencia de la hermandad. Si trabajas los sábados a las 7 de la tarde, difícilmente podrás raidear en una guild que tenga justamente ese horario. Busca una cuyo horario sea compatible con el tuyo y que te garantice la mayor asistencia. Entrar en una guild para raidear conlleva un compromiso.

2) Los requisitos que ponen para la entrada en ésta (plantilla de apply, cambio de talentos si es necesario y estás dispuesto) y las normas internas de funcionamiento (normas de loteo, funcionamiento del banco, software de voz necesario para la raid, consumibles requeridos…).

Una vez que consigas entrar en una guild porque tienes el equipo y los talentos necesarios, averigua qué software utilizan en tu hermandad para comunicarse por voz. Un raider que tiene que escribir “no puedo moverme” en lugar de decirlo por voz, es un raider muerto.

¡Y hasta aquí la primera parte de la guía!

En la próxima parte de la guía hablaremos de las reglas básicas de todas las raids y los componentes que llevar a las mismas. Próximamente en Lost In Expansion. ¡No te lo pierdas!

15
abr
10

Más de healing en Cataclysm: Uso del maná

Esta mañana he leído en MMO-Champion (atraída por la noticia de la flamante montura voladora de Algalon, que podremos comprar a cambio de dinero real – Blizz, mola mucho, pero cada vez me gusta menos gastarme el dinero del alquiler en cosas que quiero conseguir como reto in-game y no simplemente comprándolas) que quieren hacer el healing más complicado a efectos de uso eficiente del maná. Ha comentado Ghostcrawler que los healers en general se dedican a spamear la cura más cheta que tienen, ya que los tankes no tienen un problema grave de vida debido a su gran mitigación y pueden dejar de recibir curas unos segundos, y que los healers tampoco tenemos problemas de maná en general. Por lo tanto, los healers cada vez somos más “mancos” porque no miramos una cosa tan básica como nuestra barra de maná, y simplemente nos ceñimos a estrictas rotaciones.

Bien, comprendo que GC tiene razón, ya que esto sucede muy a menudo y ha calado muy hondo en la comunidad de jugadores de World of Warcraft. El otro día, por ejemplo, uno de los mejores paladines healers que conozco me comentaba que un tipo le había dicho que spameara luz sagrada todo el rato sobre el tanke. Mi amigo y yo nos reíamos porque el uso de la luz sagrada, pese a ser una de las curas más grandes del paladín, al emplear tanto tiempo de casteo está eliminando la posibilidad de sacar críticos con otros hechizos, como el destello de luz, que para más inri tarda bastante menos en castearse. Por lo tanto, el pensamiento de “ya que tu maná pool es de 35k, echa la cura más cheta que tengas aunque no sea maná-eficiente” es bastante más común de lo que parece.

No obstante, creo que la culpa no es de los jugadores, sino de Blizzard. Veréis, a principios de la expansión, con equipo de Naxxramas y/o heroicas, teníamos más o menos la misma regeneración de maná que tenemos ahora. El resultado fue que tuvieron que nerfear la cantidad de manareg que recibíamos todos por el bonus de espíritu, reduciéndolo a la mitad (sí, a los holy priests nos fastidiaron en gordo). Los jugadores optaron por lanzarse al intelecto, ya que esta estadística hoy por hoy otorga más manareg que el espíritu, y además aumenta el maná total. Empezaron a surgir esos manapools demenciales de 40k que hoy por hoy veo en paladines equipados de ICC y que hacen que se me salgan los ojos de las órbitas. Para colmo, los tankes bien equipados tenían tal cantidad de avoidance que fue necesario nerfearles un 20% de la misma en ICC para que curar siguiera siendo divertido. De ahí, y de la extrema facilidad de TOC, nace la situación actual. Por no hablar de que haciendo heroicas consigues ahora mismo un mínimo de 2700 de gear score según wow heroes; y de que los jugadores “novatos” no han pisado Ulduar ni Naxxramas, ni conocen Malygos, y en definitiva, no han realizado la progresión que podríamos considerar natural para la expansión. Las cosas para ellos son como son ahora, y si han aprendido a que van sobrados de maná, para ellos esta barra no tiene ninguna utilidad. Esto puede resultar escandaloso para gente que lleva curando desde la Classic o desde la Burning Crusade, pero la verdad es que los jugadores actuales, todos nosotros tanto novatos como veteranos, somos resultado de lo que Blizzard ha hecho con su juego. Nos hemos adaptado a él y hemos optado por la vía fácil. Este proceso se denomina inteligencia.

GC habla en su post de “aquellos healers que curaban en la BC” y que elegían las curas según las necesidades del momento o de las habilidades del boss a batir. Si el lector me lleva leyendo un tiempo, sabe que siento verdadero desdén por el healer reactivo, el que cura cuando se ha realizado el daño, y que prefiero al healer preventivo (el que empieza a castear cuando está viendo que el boss está realizando determinada acción, calcula el tiempo restante y cura el daño justo en el momento en el que se requiere). Yo aprendí a curar en la BC, y entonces las cosas eran así: Tu RL no te requería que la gente estuviera llena de vida todo el tiempo, ponerle un hot a un dps era un verdadero lujo (ya lo comenté en su día), y la gente utilizaba pociones, vendas y sus cooldowns de supervivencia. En definitiva, tu maná importaba, y tu labor era que la gente sobreviviera, no que estuvieran totalmente tranquilos porque su barra verde estaba a tope. Las decisiones se tomaban sobre la marcha, había que decidir quién moría y quién vivía si había que elegir entre dos jugadores, y quién era focus prioritario porque estuviera a punto de morir.

Creo que por ese reto me enamoré del healing, y creo que volver a ese concepto puede devolvernos al sitio del que nunca debimos salir. Sólo nos resta que los señores de Blizzard evalúen de una forma real cuáles son las consecuencias de las decisiones que tomen a efectos de jugabilidad, ya que considero que en esta expansión, al menos con los healers, la han cagado estrepitosamente.

Fuente: http://www.mmo-champion.com/news-2/blue-posts-mmo-report-comics-187343/

Y aquí os dejo una foto de la nueva montura algaloniana y la nueva pet.

08
dic
09

Desayuno con Arthas (Mañana es el parche 3.3)

Pues sí, señores, mañana es día de parche. De acuerdo con MMO-Champion, mañana podremos gozar de las nuevas instances que el señor Blizzard nos ha preparado.

¿Y qué hay de nuevo?

- Objetos itemlevel 232 en las nuevas heroicas.

- Emblemas de triunfo en todas las heroicas.

- Nuevas heroicas y una nueva raid en la que podremos conocer de primera mano a la rubia de Arthas. No entro en spoilers, pero la cosa pinta muy pero que muy bien en cuanto a lore.

- Contenido “en fases”, ya que cada semana podremos acceder a un ala diferente de la Ciudadela Corona de Hielo.

- Un “buscador de mazmorras” en el que podremos ponernos en grupo con gente de otros reinos, parecido a un battleground, con teleport incluido (adiós, queridas piedras de invocación). Además, en caso de que utilices la interfaz de Buscar Grupo, se “equilibrará” el grupo de PUGs, ya que se supone, que la gente más experimentada irá con algún n00b en la party <— A mí esto no me gusta, creo firmemente en la endogamia de los n00bs, pero bueno, al menos se puede votar para kickear a un tipo.

- El tier 10.

- ¡¡Y por supuesto lo que todos esperábamos del parche!! ¡¡El concurso de pesca de los Kalu’ak!! Bueno, todos todos no, sólo los locos por la pesca, xD.

Hala chicos, mañana me contáis a qué hora abren los servers, jeje. Yo voy a seguir limándome las uñas curando.

¡Arthas! ¡La sangre de tu padre! ¡De tu pueblo! ¡No sale ni con Arieeeel!

¡Arthas! ¡La sangre de tu padre! ¡De tu pueblo! ¡No sale ni con Ariel!

17
oct
09

Montando hms y muriendo en el intento

El otro día surgió en el foro del guild una petición: había gente que quería continuar con el progreso en 10, quedando fuera de hora de raid oficial para hacer no sólo ulduar, onyxia y cruzado, sino para hacer los hard-modes de dichas mazmorras.

Hice una convocatoria por el foro, tras comprobar que nadie proponía una hora, hoy a las 16:00 horas.

Ha sido un desastre.

No sólo por el equipo (se nos ha juntado gente con mucha buena fe pero bastante mal equipada), sino porque el grupo no ha respondido como se esperaba después de tantos “yo me apunto” en el foro y de boquilla. Incluso me han dicho que se iban a diaria heroica (sigh).

Y yo me pregunto, ¿para qué me hacen trabajar, renunciar a mi fin de semana, y montar algo para el guild, si después no van a ir?

Voy a volver a intentarlo mañana, y también la semana que viene. Si veo que el tema no prospera dentro de la hermandad, probablemente monte un grupo alternativo fuera del guild con gente que REALMENTE quiera hacer hard modes y tenga REALMENTE equipo para hacerlos. Posiblemente, después de ver que estamos haciendo hard modes haya muchos más que se apunten al carro (a veces la gente es como el perro del hortelano) , pero entonces, queridos lectores, posiblemente no haya sitio para ellos.

¿Entendéis algo del comportamiento de la peña? Porque yo no.

01
mar
09

Que llega Ulduar (uh, qué miedo)

¿Os habéis enterado de lo que va a pasar en el parche 3.1? Pues que los de Blizzard se han enterado de los barracrais que han hecho los pr0s muy pr0s de que ahora cualquiera con verdes puede tirar a los grandes bosses de Naxx, y que van a meter una instance chunga. Muy chunga. Se llama ULDUAR:

Ésta es la presentación oficial de la mazmorra en Wow-Europe.

Y aquí un vídeo de alguien que (presumiblemente en el PTR) se ha recorrido la instance entera.

Hala, para que os vayáis estudiando la instance incluso antes de que salga. También os dejo un link con los últimos cambios previstos para el parche. Algunos son muy chetos, como por ejemplo lo que le van a hacer al rezo de sanación de los priest (sí, sí, sí!!!!) y otros son puta basura, como el nerfeo de la regeneración de maná. Snif.

Por nuestra parte, ya hemos tirado a Malygos 25 (ya era hora) con la peña de nuestra guild, <Hellraiser>. Ha costado, y lo matábamos mientras yo moría y nuestro gm decía por ventrilo “mal, muy mal, va a caer pero lo hemos hecho fatal”. A la vez, resonaban aplausos y gritos de alegría. El esfuerzo y los golds invertidos en repairs han merecido la pena. Aún no han subido la foto del encuentro, pero todo se andará.

Sólo me faltaba Loken para ser Champiñona de los baldíos helados. Ayer decidimos hacerle una visita para decirle “Hola Loken, te has muerto, pero aún no lo sabes”.

Ese hijo de puta merecía la muerte desde hacía meses!!!! Y al final, gracias a la estrategia de Thedragon (mil gracias), lo tiramos. Y ahora Uldum tiene una nueva champiñona:

Kate Moss y yo disfrutando de mi nuevo título mientras damos un paseo por Vallefresno

Kate Moss y yo disfrutando de mi nuevo título mientras damos un paseo por Vallefresno

Mwahahaha!! Dentro de poco seré Embajadora de la Horda y podré tener un chófer llamado Ambrosio y comer Ferrero Rocher.

13
ene
09

Epix y olé!

Querido diario:

Hoy hemos ido de visita a Naxxramas. Nos hemos alojado en el Barrio de los Ensamblajes, donde vive mi amigo Remendejo.

Remen (como me gusta llamarle) era un viejo conocido de Lunargenta de hace muchos años. Le gustaba hacer patchwork, que es eso que hacen los gays de los guardias de mi ciudad en sus ratos libres, que se trata de coser unas cosas con otras para hacer… otras cosas. El caso es que a Remen, con la plaga, le dijeron “Tú, ¿no te gusta coser? Pues hala”. Y lo convirtieron en… eso.

Fui a hablar con él varias veces, pero era imposible. Cómo le apestaba el aliento, amigos y amigas. Me sentaba con él a tomar el té, pero era imposible mantener una conversación, tenía que apartar la cara para no vomitar, en fin. Como no podía con su halitosis, me junté con otros 9 amigos, y, bueno, le maté porque era mía… la capa que el mamón me había robado hacía años. Si es que no se puede confiar en la gente que hace patchwork…

Ya que estábamos, nos fuimos a dar una vuelta por el barrio. Os aconsejo que no salgáis del hotel una vez allí, porque pasan cosas muy raras, la gente no es muy agradable y luego hay un tío raro que te pone cargas positivas y negativas y todo el mundo hace choque con todo el mundo y si te caes a la mierda verde… se te ensucia la toga!! Qué asco!!

Se ve que desde la dirección del hotel quisieron resarcirme por la ropa sucia, y me regalaron [Toga de fe de héroes]

Lo dicho, que no es un lugar muy agradable de visitar, pero al menos cortamos algunas cabezas…

Fui a enseñarle a mi prima la de Dalaran mi ropa nueva, ¡¡y se murió de envidia!! Y eso que es modista...

Fui a enseñarle a mi prima la de Dalaran mi ropa nueva, ¡¡y se murió de envidia!! Y eso que es modista...

Para terminar, quisiéramos saludar a Ragingfist, ese chamán peora, que se ha perdido 3 horas 3 de raid, por estar en temas de RL. ¡Deja ya el trabajo y juega más al Wow!

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¡Como estoy muy cachas, comentad u os romperé la crisma como hice con Remen! ¡Mwahahahaha!




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